21 août 2005
Chrono Trigger
Bouh!, il fait un temps de chien
aujourd'hui. Rien de tel qu'un petit jeu pour se détendre, surtout que
celui-ci je n'y ais jamais jouer. Sympa à première vue. Le scénario
commence ainsi:
Crono, un jeune garçon, rencontre
une jeune fille Marle à la fête foraine, ils vont jouer à l'attraction
qu'à inventer Lucca, l'ami de Crono. L'invention de Lucca permet de se
téléporter. Crono essaye tout ce passe bien, mais lorsque c'est au tour
de Marle, celle-ci est téléporter à une autre époque, il ne reste que
son pendentif (étrange pendentif d'ailleurs) Crono part à la recherche
de Marle en prenant le pendentif, il est alors lui aussi téléporter à
une autre époque (400 ans en arrière). Il apprend que la reine à été
enlevée, puis elle a mystérieusement réapparue. Crono découvre que
Marle s'appelle en fait Nadia, et quelle est une descendante de la
reine de cette époque. Et voilà paradoxe temporel, le roi croyant avoir
retrouver la reine (celle de son époque) le la recherche plus. Or
celle-ci n'étant pas retrouver, toute sa descendance ne peut exister et
Marle disparaît son tour absorbée par les méandres du temps.
Crono part alors à la recherche de la véritable reine afin de remettre
de l'ordre dans tout ce méli-mélo...

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